全网最细——坦克世界火炮炮位教学(3)—蹲图

发布时间:2023-08-08 12:20:29 来源: 哔哩哔哩

每期废话:哈喽各位小伙伴大家好鸭!近期准备为大家制作火炮的地图炮位系列专栏,针对每张图火炮的架炮点进行分析解读,此系列专栏和地图解析视频可交叉学习,此系列主要是针对的是新手,使之更清楚的认识地图、看懂地图这样才能使输出协助更大化,本专栏一切教学内容都是up自身游戏经验,如有更好思路欢迎评论区分享  


(资料图片仅供参考)

本期专栏带来三张地图:阿拉曼机场、极地冰原、费舍尔湾

为什么我要把这三张图放一起呢?我觉得都有点蹲,这个蹲怎么定义呢?蹲是的原因多种多样,抛开人为因素(怂),地形、交叉、视野都会影响局势发展,蹲图对于火炮来说很好很棒,因为可以有充足的时间进行输出,就算蹭也能持续输出,但新版本地图的改动对于某些蹲图,火炮收益远不如从前,比如阿拉曼机场,地形交叉使得无法直接进攻,极地冰原纯铁桶阵,防守交叉点多也无法轻易进攻,费舍尔湾城镇需要破交叉防中间偷炮,外线需要破视野,所以这三个图就是蹲图,蹲起来没办法,呢么有帅比就会问,还有其他蹲图不去作吗? ? 作!不过会按照地图类别去制作,点赞过百即日肝出!

*如果游戏小地图不是放到最大,那么这边建议不用往下看了,看了也没用

这个游戏地图没有绝对的炮位,以下炮位仅供参考

只有活着才有输出,不建议冒险去架点为所谓的两炮输出  

阿拉曼机场

左边出生:阿拉曼地形复杂,重坦线有山阻挡,中路是反斜面,交叉太多后点TD太多,进攻很吃亏,非常需要火炮的支援和消耗。

火炮架点1:可以直接压制中路G6,中间这个坡度比较缓,只要亮点还是比较好炸,J6这个点不是很好炸,因为有一个小土堆,小土堆后面是长坡,火炮很难瞄准,而且容易被对面盲射反,E6重坦卡位点还是比较好炸,可以持续刮痧。

炮位输出环境:★★★(满分5★)

炮位安全系数:★★(满分3★) 

火炮架点2:这个点我认为还是不错的,E6上山的车露头就可以炸,J6也算好炸,但是需要考虑炮弹飞行速度,还有对面眼车所在B6可以持续盲炸,B6如果有控视野基本眼车被炸受不了一跑就亮。

炮位输出环境:★★★

炮位安全系数:★★★

火炮架点3:这个点前面有个 小土坡,前提是队友能控住J6视野,或者对面没车了,这个点可以配合重坦炸E6上山的车,大屁股直接灌。

炮位输出环境:★★★

炮位安全系数:★

右边出生:我认为右边出生相比较左边是优势,可以炸到的点比较多,具体点位如图

火炮架点1:我觉得是最好的一个火炮位置,基本可以覆盖对方卡点位置,J6同样都是有小土堆不太好炸,但也不是炸不中,需要拉好跑线,G5基本露头就能炸,但也有小斜坡,最好是瞄准好让队友点,容错高点,E5卡点车就是纯炸,可以直接命中,还有E5上山的中坦,中间有视野一露头也可以炸,B5眼车 待的位置可以直接灌顶,唯一这个点需要注意就是小心J6车露头点亮,一定要藏在K0小土坡 后,还需要防反对面火炮,如果中间没有队友立马撤退,要不然就跑不了了

炮位输出环境:★★★★

炮位安全系数:★★

火炮架点2:这个点我不太常来,因为基本跑位1架不了才会去2,这个点和左边出生同理,可以压E5露头的中坦,具体参考图片不细讲

炮位输出环境:★★★

炮位安全系数:★★★

极地冰原

『极地冰原』无敌铁桶阵?火炮大局观教学!三场战斗实操!手把手教学!

视频手把手教学,这要是还看不懂建议卸载游戏

费舍尔湾

上方:城里绞肉,外线靠视野黑枪,中路帮两边黑拉点的车,这张图交叉位和草丛比较多不容易进攻,尤其是防守时有眼车的存在,很难破局。

火炮架点1:出生后方草丛一呆,这个点基本都能覆盖大部分点位,需要注意我用蓝色框框标注的地方,有一条栅栏,如果栅栏破对方眼车大概率进F4的草静默,(火炮判断眼车方法就是小地图观察我方车辆是否被火炮炸)这个点很常规没有什么值得大谈特谈,稳健的输出位

炮位输出环境:★★★

炮位安全系数:★★★★

火炮架点2:这个点什么情况下来呢?1线对方强拉到D1石头,与我方形成互卡的时候,拉到B9炸,目的是拔点,或者是我方1线丢了可以来这个点,除此之外还可以压中路房子后卡点的车,如图所示不做解释。

炮位输出环境:★★★

炮位安全系数:★★

火炮架点3:我方强拉1线卡风车,对方风车和K1露头可以压制,重点是队友要从1线进攻,就算炸不到伤害也要弹震协助队友,1线拿下可以直接拉底,打中间或者对方重坦卡房子的重车,炮位永远不是固定的,随时根据时局变换位置。

炮位输出环境:★★★

炮位安全系数:★★

下方出生:这张图视野非常重要,没有视野除非莽子,基本不会主动进攻,所以有把握有思路情况下,火炮需要多盲射眼位,拿2号弹盲。

火炮架点1:过渡炮位,开局可以不用动原地架一炮,根据队友和对方走位在调整位置。

火炮架点2:这个点的输出环境不错,尤其是对G1风车卡点的车压制,基本队友一贴炸就行,不过这个点不太好炸需要拉好炮线,D1卡点车同理包括B1房子后敌人也可以炸,这个点在实战中适合拔点,E4/E6基本都是蹭血,很有效非常好的点,但前提是城里有绝对压制,如果打过来这个点跑都有点费劲,如图所示。

炮位输出环境:★★★★

炮位安全系数:★★

火炮架点3:这个点就是城里丢了来,前提一定要有视野优势,炮位3拔1线点远不如炮位2有效,所以这个点可以来但优势不如炮位2。

炮位输出环境:★★★

炮位安全系数:★★

如果想玩好火炮最重要的一点就是——小地图

理解了小地图就理解了游戏

理解了游戏就知道你该去哪?该怎么打?

万变不离其宗——地图理解

所以小地图一定要放到最大

三秒看一眼小地图,理解地图交叉,地形,炮位!

涨效率太简单了

以上炮位均是UP个人经验,如有雷同不胜荣幸,如有异议欢迎评论区讨论。 

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